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第215章 第215节

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有人试着去找鼠标,发现根本没有鼠标。

有人在键盘上敲了几下,屏幕上除了多出几个字符外,没有任何反应。

“老板,这是什么?”

一个年轻的工程师妹子忍不住举手问道。

“操作系统啊。”安迪回答得很平静,“林纽克斯专门为你们挑选的,够意思吧!”

这套系统的内核,其实是黄金时代早期的一种工业控制系统。

非常简约,没有图形界面,所有的操作都必须通过输入指令代码来完成。

任何一个错误的字符,都有可能导致程序报错、崩溃。

对于习惯了沉思者“点一下就OK”操作界面的工程师来说,这东西简直就是反人类的刑具。

下面立刻响起了一片嗡嗡的议论声。

“这怎么用啊?”

“连个图标都没有,我怎么画图?”

“这也太落后了吧?咱们不是高科技组织吗?”

安迪看着底下的骚动,心里毫无波澜。

他能不知道这东西难用吗!?

但他没得选!

荒星级战列巡洋舰。

这东西的工程量太大了,涉及到的子系统有好几百万个,管线长度加起来能绕星球好几圈了!

光靠安迪一个人,就算把脑子烧了,也没法在短时间画完所有的施工图。

他必须搞分布式网络,抓这帮壮丁,来帮他分担工作。

比如设计舱室的布局,规划一条次级能源线路的走向,算几个非承重结构的应力。

这些工作虽然不核心,但极其繁琐。

而问题在于,安迪的总控端是阿卡西系统,是跑铁人函数的。

但是,黄金时代的绝大多数民用操作系统,根本就不读铁人函数啊!

它们无法跟安迪的主机握手,如果工程师们用普通的画图软件画好了图纸,安迪拿过来还得自己重新转码、重新校验一遍,那效率还不如他自己画。

只有这套“林纽克斯”。

虽然界面丑,操作难,但底层逻辑够硬,能读铁人函数。

最重要的是,能够直接把数据上传到安迪的脑子里,完成最终整合!

代价,都是代价!

为了效率,为了兼容性,只能牺牲用户体验了!

“安静。”安迪敲了敲桌子,“我知道这东西看着很怪,但这以后可是你们吃饭的家伙。”

“我不需要你们理解它的原理,只需要记住指令集就行。”

“手册已经发到你们的终端里了,给你们一周时间,学会基本操作。”

“学不会的,去跟土木狗打灰。”

工程师们听罢,都是面如死灰。

就在一片哀嚎声中。

角落里,突然传来了一阵清脆且密集的键盘敲击声。

“噼里啪啦——”

那声音极其富有节奏感,速度快得惊人。

所有人下意识地转过头去。

只见休莉正坐在那里,双手在键盘上化作了残影。

她那双绿色的眼睛紧盯着屏幕,脸上没有任何表情,只有专注。

在她的屏幕上,随着指令的输入,无数绿色的线条正在飞速生长,交织,构建。

一个复杂的三维模型正在黑暗的背景中成型。

那是一个精密的机械关节结构,每一个细节都清晰可见,能够看到不同组别之间的咬合关系。

“回车。”

休莉敲下了最后一个键。

模型瞬间渲染完成,开始自动旋转展示。

整个过程不到五分钟。

全场鸦雀无声。

那些刚才还在抱怨难用的工程师们,现在一个个张大了嘴巴。

这……

这是人能做到的?

用代码画图?还这么快?

安迪看着休莉,嘴角微微上扬。

“啧啧,看到没有?”

安迪指了指角落里的妹子。

“她只学了五天。”

“五天前,她跟你们一样,连开机都不会。”

“现在,她已经能独立设计高精度的机械组件了。”

话是这么说……

但安迪心里清楚,休莉之所以能学这么快,除了她本身聪明之外,更重要的是她那个相位神经节点。

那玩意可是能直接把视觉信号转化为数字信号,学的慢才有鬼了!

凡人工程师就算练断了手,也不可能达到休莉的速度。

但安迪才不会说穿,这叫什么?

树立典型!

只有让他们看到差距,他们才会拼命去学。

开卷吧,小宝贝儿们!

航天井修复工程完工了。

进度快的有点吓人!

按照安迪最初的预期,起码得干40天。

光是清理异形遗产,重新校准直线度,就是个能把人累吐血的浩大工程。

结果呢?

十二天。

仅仅十二天,工程一部那边就发来了竣工报告。

安迪看着报告上的日期,一度怀疑是不是伽马-9虚报了进度。

但去现场一看,还真就完工了。

井壁擦得锃亮,导轨直得跟激光一样,边边角角的缝隙也都被填平了。

究其原因,还是低估了人类在极端环境下的求生欲。

负责井壁作业的土木狗,每天都要吊在几千米深的半空中干活。

下面是深不见底的黑暗,上面是一线天的井口,周围还时不时传来风吹过孔洞发出的鬼哭狼嚎声。

强烈的恐高症和幽闭恐惧症叠加在一起,产生的心理压力是巨大的。

结果土木狗为了能早点回到地面上,摆脱这种双脚悬空的日子,爆发出了惊人的生产力。

他们几乎不休息,连吃饭都在吊篮里解决,每个人都在疯狂赶进度。

原本安迪的计划其实挺宽松的,在他的预想中,打灰这种粗活,稍微慢点也没关系。

因为真正的瓶颈不在土木工程上,而在电网编排上。

并入航天井之后,霍瑞森堡的供电网络会变得高度复杂,涉及到数万个节点的重新熔接和调试,工作量巨大,且容错率极低。

按照原本的人力配置,电网这块骨头,怎么也得啃上个把月。

所以安迪当初的想法是,反正电网那边得慢慢磨,那土木狗这边也没必要催得太紧。

就算土木狗打完灰了,然后投入到电网的工作里,效率也快不了多少。

与其让他们闲着没事干,不如让他们慢慢摸鱼,把活干细致点。

短板决定上限嘛!

结果,计划赶不上变化。

安迪没想到,自己这边刚把摸鱼的计划定好,榜一大哥打赏的三十个小宝贝儿就到了。

小宝儿们是信奉《帝国真理》的。

在干活的时候,不需要先给电缆磕头,不需要在先念半个小时的祷言,来祈求机魂保佑电压稳定。

他们拿起来就干,遇到问题就分析数据,解决问题就靠逻辑和物理法则。

没有了那些神神叨叨的忌讳,工作效率直接起飞。

再加上本身技术底子就硬,又经过了安迪这边“林纽克斯”操作系统的培训,一投入到电网编排的工作中,效率直接就起飞了。

进度条原本还在慢慢蠕动,突然就开始狂飙。

工程二部原本还在对着电路图发愁,被这帮新来的大佬带飞,速度也提了上来。

于是,一个很奇妙的现象出现了。

土木组在拼命赶工想回家,刚好赶上电网组效率起飞。

两边的进度竟然奇迹般的,同步了!

就在昨天下午,最后一根主电缆接通,最后一寸井壁校准完成。

航天井修复工程,在一种近乎疯狂的赶工潮中,提前了整整二十九天结束。

安迪坐在工作室里,看着那份竣工报告。

虽然因为计划被打乱而感到一丝微妙的不爽,但更多的还是暗爽。

这种效率,这种执行力,才是他想要的深空工业。

除了工程进度,这批新来的人才在其他方面也表现出了极高的价值。

他们不仅自己干活猛,还非常乐意带徒弟。

之前安迪搞的技术培训班,虽然有佐尔神甫和休莉撑场面,但毕竟师资力量有限。

佐尔讲得太无聊,妹子讲得太随性。

但这三十个工程师不一样,他们是读过书的,讲的东西接地气,工人们听得懂,学得会。

于是,他们迅速被安插到了各个工程部门,充当起了新技术骨干和兼职讲师的角色。

刚好,休莉也罢工了。

妹子虽然技术没得说,但也是真的没耐心。

她给工人们讲了几节课后,觉得讲课太无聊,严重耽误她玩游戏和研究代码的时间。

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