每一个挂载点都配备了独立的升降机构和相位同步接口。
平时,黑石区块被收纳在厚重的装甲板内部,受到物理保护。
一旦被混沌盯上,或者遭遇灵能攻击。
装甲板滑开,黑石柱升起,一座座方尖碑矗立在舰脊之上,立马就能形成一个覆盖全舰的“反灵能绝对领域”。
安迪看着STC中的模拟动画。
黑色的舰体,升起的方尖碑,无形的排斥力场……啧啧!
之所以采用这种设计,是为了保护珍贵的黑石不被物理火炮摧毁。
毕竟黑石虽然对灵能特攻,但物理强度其实没有想象中那么猛,扛不住宏炮直射的。
但安迪必须承认,里面其实多少夹杂了一些私心。
有一说一,真的很帅啊!
充满了压迫感和神秘感的工业暴力美学!
在战舰对战中,颜值也是战斗力的一部分,它能打击敌人的士气!
“一期工程虽然慢,但只要龙骨没问题,后面的进度就能提速。”
安迪在日志中记录道。
毕竟龙骨是地基。
地基打好了,盖楼肯定快!
但排在后面的二期工程,同样让安迪感到头秃。
二期工程的主题是“器官”。
填充在骨架内部的各种功能舱段、能源管线、自动化机械、维生循环系统以及生产设施。
这部分的复杂程度,虽然比一期工程稍微好了一点,但也很逆天了。
原版的“荒星级”战列巡洋舰,作为一艘虚空长期部署的战舰,其内部就已经包含了极为完善的工业舱段。
但对于安迪来说,显然是不够的。
既然旗舰叫“维多利亚号”,摆明了就是要去搞殖民,搞掠夺,搞开发的。
它不仅仅是一艘战舰,更应该是一座迷你版的铸造世界。
所以,安迪对内部结构进行了丧心病狂的魔改。
原本的“弹药制造区”,被扩建成了【综合制造中心】,集成了精密加工、冲压锻造、总装调试等全套产线。
原本的“维修区”,被升级成了【建造中心】。
拥有独立的大型工程无人机库和干船坞,甚至能在虚空中手搓人造卫星、穿梭机和袖珍舰队。
原本的“水培农场”,被扩大了三倍,变成了【有机区】。
不仅种菜,还搞养殖,比如以后可能会养的雷斯人巢主,以及负责全舰的有机化工、维生循环。
分区数量是原版的三倍,管线密度是原版的五倍有余!
为了把这么多东西塞进船体里,还得保证它们互不干扰、还能协同工作,安迪最近在疯狂恶补白耦合方面的知识。
他利用STC数据库中的耦合场分析软件,对黄金时代的工程案例进行了深度剖析。
然后,他就发现了一个非常有意思,甚至可以说有点颠覆性的事实。
在黄金时代的工程学术语中,“白耦合”原来分为两种。
一种是PWC,【纯血白耦合】,另一种是HWC,【异端白耦合】。
这两个概念的区别,决定了工业产品的层级和维护逻辑。
所谓的PWC,就是安迪之前一直误会的概念。
举个例子,一把刀。
在传统的制造工艺中,刀刃和刀柄是分开制造,然后通过铆钉和卡扣连接在一起的。
如果不让你看内部,那就是“黑箱”,能给你拆开看的,则是“灰箱”。
而在PWC的工艺中,刀刃和刀柄是一个连续的整体。
不仅仅是物理上的连续,更是功能上的连续。
传感器直接熔铸在刀身的分子晶格里,能源传输线路不是埋在里面,而是材料本身就具备超导特性,散热通道则是材料内部的微观孔隙……
说人话,没有公差!
开玩笑,连个零件都没有,哪来的公差!
性能极其无敌,结构极其逆天,能量利用率无限逼近100%!
安迪之前手搓的那把“哨兵”流电步枪中的核心机件部分,其实就接近于这种状态。
但是,纯血白耦合有一个致命的弱点。
不可维修!
如果这把刀的刀刃崩了个口子,是没法修的。
因为没法拆啊!
人家就是一个整体,牵一发而动全身。
想要修复它,必须扔回STC或者重构母机里,打散重新造。
对于一把武器来说,无所谓,坏了就换新的。
但对于载具来说,这是不可接受的。
如果在战场上,星舰主炮的聚焦透镜坏了,难道要把整个战斗部回炉重造吗?
如果在几千光年外的深空,水循环泵的一个叶轮炸了,难道因为没法单独更换叶轮,就得把整个维生系统切下来?
不合理!
所以,在黄金时代,提到“白耦合”时,通常指的都是HWC。
此前安迪一直以为自己研究的是PWC,也是这两天才破案了。
HWC的核心思想是在模块内部,实行极致的白耦合,追求高性能和高集成度。
但在模块之间,保留标准的物理接口和管线连接,做成灰箱,追求可维修性和互换性。
比如一个泵组,泵体本身是白耦合的,叶轮、电机、传感器融为一体,性能无敌。
但这个泵体通过标准的法兰盘和数据接口,连接在管网上。
如果泵坏了,直接把法兰盘拧开,把坏泵扔了,换个新泵上去。
“异端”之名就是这么来的,实际上是个褒义词。
虽然它破坏了白耦合“归一”的完美哲学,引入了“接口”这种代表着低效和故障的灰色地带。
但放在工程学上,这是最完美的解决方案。
既享受了白耦合带来的高性能和体积优势,又保留了模块化带来的后勤便利!
“维多利亚号”的二期工程,也是全面采用的HWC方案。
所有的功能分区,全部模块化!
制造区是一个大模块,里面的每一条产线是中模块,每一段自动化机械是小模块。
模块内部高度集成,随便怎么黑科技都行。
但模块之间,必须通过标准化的通用接口进行连接!
为此,安迪专门设计了一套接口标准。
包括能源传输、数据交换、流体输送、机械固定等十二个维度的参数,且必须强制执行。
哪怕塞冷凝科技进去,你也得先给它套个转接头,让它符合这个标准。
“二期工程的重点,就是造这些模块,以及铺设这些接口网络。”
安迪在脑海中过了一遍施工图。
说实话,这个比单纯的堆料还要难一点点。
因为需要极高的精度控制,还需要对每一个模块的边界进行严格的定义。
所以为什么安迪需要那么多高级工程师,光靠他一个人,把这几百万个接口画出来,脑子得烧穿。
至于三期工程,就是在这个搭好的框架里填肉了。
把早就造好的设施列装进去,完事!
装修活,最轻松!
……
船造好了之后,肯定是要跑的。
跑去哪?
先是科罗努斯扩区的其他好地方,等咖位够了之后,就冲光环星区!
去了之后,当然是狠狠殖民,种田,扩张!
安迪调出了STC数据库中的【行星级殖民指导文件】。
这是一份来自黄金时代的SOP。
虽然根据殖民对象的不同(比如是投机器人还是投活人),细节会有所差异,但大致的流程是通用的。
安迪快速浏览了一遍。
【第一阶段:遥测与选址。】
利用深空扫描阵列,寻找处于宜居带的行星。
分析大气成分、重力参数、地质稳定性。
【第二阶段:轨道控制。】
投放卫星网络,建立全球通讯和监控体系。
如果是敌对环境,还要投放轨道防御平台。
【第三阶段:原位资源利用(ISRU)。】
这是最关键的一步。
不能指望从母舰上运所有的东西下去。
必须先投基础原位单元,就地取材,利用当地的资源,建立第一个前哨站。
【第四阶段:生态改造。】
大气不适合呼吸,土壤有毒,就要投放大气处理器、土壤净化菌株。
如果技术不到位,这将是一个漫长的过程,通常需要数年甚至数十年。
但如果有转录炉等黑科技,这个过程可以缩短到几个月。
【第五阶段:能源与工业网。】
铺设聚变电站,建立工业母机矩阵。
【第六阶段:人口通过与社会化。】
解冻殖民者,通过生殖技术快速繁衍人口。
建立城市、法律、教育体系。
最后是时间预估。
【对于标准蛮荒行星(无大气/弱大气),建立自给自足的工业殖民地,平均耗时:10-30年。】
“太慢了。”
安迪在心里给出了评价。
10年到30年。
他在扎伊斯才待了不到一年,就已经搞出了这么大的动静。
如果您觉得《战锤:从种田开始重塑黄金时代》小说很精彩的话,请粘贴以下网址分享给您的好友,谢谢支持!
( 本书网址:https://www.ygxs.org/x/242517.html )