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第597章 第597节

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虽然不知道扎伊斯上具体正在什么发生,但安迪有种强烈的预感。

自己这几天玩腐化,可能是玩太嗨了。

手段稍微粗暴了亿点点。

估计小董事们现在正头疼得紧吧?

嘶……

对不起!

千万别这时候给我来电嗷!

……

……

十二万名从扎伊斯精心挑选出来的“先进民”,昨天晚上就已经全数送达了。

先后四批人刚下穿梭机,就被安排去后勤部领了全套装备。

抗压服、工具包、全套换洗工装、数字目镜……

然后连口气都没歇,就被转运去了“深岩市”打灰。

这批先进民刚踏进深水城市的区域,反应出奇的一致。

许多人看着外头黑压压的海水,再看看粗壮的承重管道和抗压穹顶,直呼霍堡泡水里了。

但某位老农对此却有不同的看法。

深水城市的布局,应该比霍瑞森堡要压抑得多吧?

自从“数字目镜”这股新风吹到了深岩市,殖民工长鲍尔就仿佛觉醒了某种不得了的分享欲。

鲍尔现在天天戴着目镜,第一视角到处溜达,走到哪拍到哪,疯狂刷存在感。

生怕别人不知道他们下面的工程搞得有多好,进度有多快。

安迪当然也看了他传回来的图像。

该怎么形容深岩市比较好呢?

走两步就是一个电梯。

你住的地方要是不靠近主干道,可能跟住迷宫里差不了多少……

楼层之间错综复杂,随便翻两下就能跑到隔壁楼串门。

说得好听点就是“空间利用达到了极致”。

得亏深空工业的城市不需要担心治安问题,不然这种错综复杂的地形,简直就是犯罪分子的天堂。

要是换成别的什么势力来管,治安官进去巡逻,估计没走两步就该汗流浃背了。

但这不能怪鲍尔,他只是负责施工的工长,按图办事。

首要责任在老板自己头上。

当初安迪在为深水城市设计“浮游区块”时,考虑到模块化建筑特性,区块下方其实就自带一个巨大的物流管网结构设计。

这一层甲板的物流管网,实际上是给下一层用的;而它自己日常消耗、调度的物资,用的是上面一层铺下来的物流管网。

层层嵌套,互为依托。

最开始看到这个设计,安迪就想着:

“既然都在水下建城了。”

“空间这么宝贵,肯定得尽可能多建点功能设施、多铺点工业节点啊!”

“有了物流管网,咱们就可以告别传统的交通运输模式了。”

“小帮手们也能够在物流管网里面飞速跑动,足以完成大部分任务。”

“除非是运送某些体型巨大、主干网管都塞不下的超大型设备。”

“但这就是偶尔的事情,平时也没什么机会能碰上。”

于是……

安老农“一不小心”就把建筑退线定太宽了。

安迪跑初期模型的时候,软件其实已经分析并指出了潜在问题:

建筑密度过高,可能会导致居住者的空间压迫感上升……但安迪直接无视了那个黄色警告框。

我寻思这道挺宽啊,能过两辆工程车不就行了?

要那么宽的路干嘛?拿来跳广场舞吗?

结果就是,深水城市能建的东西是多了,能为企业做的事情也更多了。

产能上限拔高了一大截,但开放空间也相应的变少了。

虽然深水居民们最初都是在废土和巢都里摸爬滚打出来的,但天天被建筑构体包围,住久了难免还是会生出些许压抑感……

好在,从另一个角度上看。

深空工业的技术红利,很好的弥补了这一点。

安迪仔细算过一笔账的。

深岩市一个标准浮游区块,长宽25*20,面积五百平。

而一座标准配置的深水甲板,由2000个这样的区块拼接而成。

加起来就是一千平方公里的总用地面积。

虽然听起来似乎不算特别大……但这只是一层甲板啊!

一座深水甲板在完全体状态下,所有维生和居住设施全部投入使用,可以容纳两百万人居住和生活。

人口密度换算下来,大概是2000人/平方公里。

这是一个什么概念?

作为对比,古泰拉时代,香港建成区面积约270平方公里,挤下了约750万人。

纽约曼哈顿,超过人/平方公里。

巴黎市区,约人/平方公里。

哪怕是个别以“宽敞舒适”著称的现代化城市,其人口密度也远远超过了深岩市。

虽然深空工业的城市,工商业区的占比会严重超标,挤占大量的居住空间。

但即便如此人/平方公里的密度,分摊到每个人头上,依然是非常宽裕的。

不用像巢都下层那样,几十个人挤在一个十平米的棺材间里,大家依然能活得相当滋润。

等剩下三座甲板也顺利交付,到时候产能有富余了,还可以考虑加点大型水生植物进去。

彼拉焦斯本地特产的海藻、发光水杉什么的,搞点深海造景,肯定会更有那种深海朋克的感觉。

……

……

小新这会已经卸完人,重新回到了蓝港的主船坞里,正在那儿安静地充电。

而机油佬那边,现在也遇到了一点小麻烦。

克莱维现在还骂骂咧咧地打着螺丝呢。

两个铁人没日没夜地干,效率确实挺高,但在这么大体量前还是不够看。

哪怕有三个小妹妹帮他们也是一样。

按照现在这个进度……

想要让四十六万机油佬全部完成,打个几年都打不完啊!

本来这应该是个非常头疼的问题。

但现在有了【腐化】这个新玩具,情况就好搞得多了。

虽说把机油佬直接打了螺丝后,腐化进度能直接飙到90%以上。

简单粗暴,一步到位。

但相比起那个,安老农更倾向于用更有效率的手段。

果然还是把他们快速解决掉,收益来得更高!

90%的腐化进度,其实根本用不上啊!

超过60%就已经形成思想钢印了。

剩下那部分,只要给他们选定了“普罗丰顿教义”这本圣典,再让他们在日常工作中用心去感悟,进度自然可以慢慢往上升。

更别说他们的“前辈们”氛围还那么好。

在如此充满“种田大业”气息的环境下,新来的受到感染,同化是迟早的事。

没必要为了追求那点纸面上的高进度,去浪费宝贵的工时。

如果继续照现在这种模式搞下去,明天一复工,整个老维都要被这一个环节给拖垮,进而影响到蓝港正常运作……那才是亏大发了。

安迪果断叫停了手术,直接把这四十六万机油佬全部拉进了【普罗丰顿教义】的腐化队列里。

自己悟去吧!

……

……

处理完机油佬。

剩下的重头戏,就是圣战舰队留下来的那151万凡人俘虏了。

对于这帮人,安迪倒是不怎么发愁。

现在小冰球的行政区划,差不多已经定下来了。

作为深空工业未来的军工心脏,这颗星球的定位非常清晰。

第一铸造世界。

卡城被安迪指定为小冰球的“铸造大区”,即“铸造都会”。

实际上,在帝国的铸造世界中,这种地方一般被称之为“首要铸造神殿”或“圣铸造厂”。

通常来说,那是一个极度宏伟、功能集成的巨型建筑综合体。

最古老、最庞大的机械教军工复合体。

它不仅是一座工厂,还是一座信仰的中心。

集大教堂——也就是包含了贤者议会、沉思圣地和铸造统帅部的最高决策区域,

泰坦军团深不见底的维护机库,

骑士家族象征着荣誉与武德的王座厅,

以及负责生产最高级武器装备的最终组装线,于一体!

卡城,如果只看定位,就是类似于这样的存在。

卡城周边,陆陆续续重启的工业矩阵,安迪则视规模和地形等因素,统统设定成了“铸造版块”。

铸造版块就作为卡城这个核心铸造大区的延伸,形成一个庞大的行星产业链网络。

至于那151万凡人俘虏,安迪给他们找了一个绝佳的安置地。

在卡城北方,大约二十九公里远的地方。

之前血鸦丢下来的那个“星际战士前进基地”还趴在那里。

离那个前进基地最近的一处工业矩阵,是A3矩阵。

两处位置被合并起来,变成了一个全新的行政区划——

“大工坊”。

在帝国的铸造世界中,这种专门用于安置基层劳工、流水线工人的地方,一般叫“工坊巢都”。

说白了,就是绝大多数普通工人大众居住的鸽子笼。

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